{"id":9318,"date":"2025-04-05T22:33:58","date_gmt":"2025-04-05T20:33:58","guid":{"rendered":"https:\/\/us.edu.pl\/instytut\/ip\/?p=9318"},"modified":"2025-04-05T22:33:58","modified_gmt":"2025-04-05T20:33:58","slug":"dr-maciej-bozek-prof-us-dla-widzialnej-psychologii-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/us.edu.pl\/instytut\/ip\/2025\/04\/05\/dr-maciej-bozek-prof-us-dla-widzialnej-psychologii-2\/","title":{"rendered":"dr Maciej Bo\u017cek, prof. U\u015a dla Widzialnej Psychologii"},"content":{"rendered":"<p>[vc_row][vc_column]\r\n                <div class=\"text-modules \">\r\n                    <div class=\"container\">\r\n                         \r\n                        <div class=\"row m-0\">\r\n                            <div class=\"text-modules__content\">\r\n                                <span style=\"font-size: 14pt;\"><strong>Tytu\u0142:\u00a0\u201c<\/strong>Stardew Valley\u201d<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong>Projektant:\u00a0<\/strong>Eric Barone<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong>Gatunek:\u00a0<\/strong>gra cyfrowa<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong>Zagadnienia psychologiczne:\u00a0<\/strong>jako\u015b\u0107 \u017cycia, mindfulness, relaks, interakcje spo\u0142eczne<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\"><strong>Kto poleca:\u00a0<\/strong>dr Maciej Bo\u017cek, prof. U\u015a<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\">W\u015br\u00f3d gier wideo istnieje kategoria zyskuj\u0105ca w ostatniej dekadzie na znaczeniu i presti\u017cu. Paradoksalnie nie chodzi tutaj o podzia\u0142 ze wzgl\u0119du na aktywno\u015b\u0107 podejmowan\u0105 podczas rozgrywki (jak wy\u015bcigi czy platform\u00f3wki), tylko o styl i spos\u00f3b powstawania tytu\u0142u. Do\u015bwiadczeniami ludycznymi, kt\u00f3re mam na my\u015bli, jest zbi\u00f3r okre\u015blany mianem gier niezale\u017cnych (lub indie games, czasami w Polsce t\u0142umaczony jako \u201eindyki\u201d). W przypadku pozycji, kt\u00f3rej dotyczy ten tekst, owa niezale\u017cno\u015b\u0107 przejawia\u0142a si\u0119 we wszystkich aspektach kreacji. Eric Barone jako student informatyki zacz\u0105\u0142 pracowa\u0107 nad gr\u0105 Stardew Valley w 2012 roku. Mia\u0142 to by\u0107 projekt do portfolio, pokazuj\u0105cy potencjalnemu pracodawcy umiej\u0119tno\u015bci programowania w j\u0119zyku C#.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\">Stardew Valley to jednak o wiele wi\u0119cej ni\u017c tylko demonstracja technicznych zdolno\u015bci Barone&#8217;a. To gra, kt\u00f3ra ma potencja\u0142 wspiera\u0107 zdrowie psychiczne graczy. Od samego pocz\u0105tku rozgrywki gracz zostaje wci\u0105gni\u0119ty w spokojny, urokliwy \u015bwiat, kt\u00f3ry mo\u017ce sta\u0107 si\u0119 ucieczk\u0105 od codziennych stres\u00f3w i problem\u00f3w. W Stardew Valley gracz przejmuje rol\u0119 osoby prowadz\u0105cej farm\u0119 w ma\u0142ej, malowniczej wiosce. Codzienne zadania, takie jak: sadzenie ro\u015blin, opieka nad zwierz\u0119tami i eksploracja jaski\u0144, s\u0105 zaprojektowane w spos\u00f3b, kt\u00f3ry promuje relaksacj\u0119 i zadowolenie.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\">Jednym z kluczowych element\u00f3w gry, kt\u00f3ry mo\u017ce wp\u0142ywa\u0107 na poczucie dobrostanu, jest jej nieliniowy i wolny styl gry. Gracz mo\u017ce sam decydowa\u0107, czym si\u0119 zajmuje i w jakim tempie. Brak presji czasu i mo\u017cliwo\u015b\u0107 spokojnego realizowania swoich cel\u00f3w sprawiaj\u0105, \u017ce rozgrywka jest relaksuj\u0105ca i satysfakcjonuj\u0105ca. Dodatkowo, interakcje z mieszka\u0144cami wioski wzmacniaj\u0105 poczucie wsp\u00f3lnoty i przynale\u017cno\u015bci, co jest istotne dla zdrowia psychicznego.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\">Gra wspiera r\u00f3wnie\u017c kreatywno\u015b\u0107 i poczucie osi\u0105gni\u0119cia sukcesu. Gracz ma mo\u017cliwo\u015b\u0107 kszta\u0142towania swojej farmy wed\u0142ug w\u0142asnych upodoba\u0144, co daje mu poczucie kontroli i spe\u0142nienia. Realizowanie kolejnych zada\u0144 i osi\u0105ganie cel\u00f3w w grze wzmacnia poczucie w\u0142asnej warto\u015bci i motywacj\u0119.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\">Wreszcie, muzyka i oprawa wizualna Stardew Valley s\u0105 kluczowe dla jej koj\u0105cego wp\u0142ywu. Spokojne, melodyjne utwory muzyczne oraz estetyczna, kolorowa grafika pixel art tworz\u0105 atmosfer\u0119 sprzyjaj\u0105c\u0105 relaksacji i ucieczce od codziennych trosk. Te elementy mog\u0105 sprzyja\u0107 stanowi mindfulness, pomagaj\u0105c graczom skupi\u0107 si\u0119 na chwili obecnej i zredukowa\u0107 stres.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-size: 14pt;\">Stardew Valley to godny nast\u0119pca Harvest Moona. Gra ma wiele do zaoferowania nie tylko jako rozrywka, ale tak\u017ce jako narz\u0119dzie wspieraj\u0105ce relaksacj\u0119. Dzi\u0119ki swojej niespiesznej rozgrywce, mo\u017cliwo\u015bci kreatywnego wyra\u017cania si\u0119 i budowaniu pozytywnych relacji, stanowi warto\u015bciowy przyk\u0142ad tego, jak gry wideo mog\u0105 pozytywnie wp\u0142ywa\u0107 na nasze \u017cycie.<\/span> \r\n                                <div class=\"mt-3\"><a href=\"https:\/\/us.edu.pl\/instytut\/ip\/wspolpraca\/widzialna-psychologia\/psychologiczny-dom-kultury\/\" class=\"link-button mr-3 \">Psychologiczny Dom Kultury<\/a><\/div>\r\n                            <\/div>\r\n                            \r\n                            <div class=\"text-modules__img\"><img src=\"https:\/\/us.edu.pl\/instytut\/ip\/wp-content\/uploads\/sites\/33\/Bez-kategorii\/Stardew_Valley_Maciej_Bozek.png\" alt=\"img\"><\/div>\r\n                        <\/div>\r\n                    <\/div>\r\n                <\/div>[\/vc_column][\/vc_row]<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row][vc_column][\/vc_column][\/vc_row] [&#8230;]<\/p>\n<p><a class=\"btn btn-secondary understrap-read-more-link\" href=\"https:\/\/us.edu.pl\/instytut\/ip\/2025\/04\/05\/dr-maciej-bozek-prof-us-dla-widzialnej-psychologii-2\/\">Read More&#8230;<\/a><\/p>\n","protected":false},"author":6627,"featured_media":9320,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_expiration-date-status":"","_expiration-date":0,"_expiration-date-type":"","_expiration-date-categories":[],"_expiration-date-options":[]},"categories":[24,23],"tags":[],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/us.edu.pl\/instytut\/ip\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9318"}],"collection":[{"href":"https:\/\/us.edu.pl\/instytut\/ip\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/us.edu.pl\/instytut\/ip\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/us.edu.pl\/instytut\/ip\/wp-json\/wp\/v2\/users\/6627"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/us.edu.pl\/instytut\/ip\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=9318"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/us.edu.pl\/instytut\/ip\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9318\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":9324,"href":"https:\/\/us.edu.pl\/instytut\/ip\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/9318\/revisions\/9324"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/us.edu.pl\/instytut\/ip\/wp-json\/wp\/v2\/media\/9320"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/us.edu.pl\/instytut\/ip\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=9318"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/us.edu.pl\/instytut\/ip\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=9318"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/us.edu.pl\/instytut\/ip\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=9318"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}