Tytuł projektu: Opracowanie multimedialnego grymuaru z wykorzystaniem technologii AR.
Nazwa programu: Perły Nauki II
Źródła finansowania: Finansowany ze środków budżetu państwa, przyznanych przez Ministra Nauki w ramach programu „Perły nauki II”, umowa z dnia 20.05.2025 r. nr PN/02/0060/2023
Wartość finansowania: 200 000,00 zł
Termin realizacji: 20.05.2025 – 20.05.2028
Kierownik projektu: Helena Ewa Chojnowska
Opiekun artystyczny projektu: dr hab. Kaja Renkas, prof. UŚ
Projekt realizowany na Wydziale Sztuki i Nauk o Edukacji w Cieszynie.
Projekt ma na celu stworzenie współczesnej i multimedialnej wersji historycznego grymuaru „Ars Goetia”. Grymuar datowany jest na XVII wiek, stanowi pierwszą część większego dzieła znanego jako Mniejszy Klucz Salomona. Mniejszy Klucz Salomona to zbiór pięciu grymuarów z okresu renesansu. „Ars Goetia” zawiera szczegółową listę 72 demonów, których Salomon rzekomo uwięził w specjalnym naczyniu. Te demony, wraz z ich imionami, pieczęciami i opisami mocy, miały być zobowiązane służyć każdemu, kto je wezwał. Najwcześniejsze opisy tych demonów można znaleźć w dziele Johanna Weyera „Pseudomonarchia Daemonum” z 1577 roku. Pierwszy znany przekład na język angielski pojawił się w pracy Reginalda Scota „The Discoverie of Witchcraft” z 1584 roku. Najstarszy zachowany egzemplarz „Sztuki Goecji” powstał kilka lat po jej pierwotnym wydaniu. Najbardziej znaną edycję „Sztuki Goecji” opublikowali Aleister Crowley i MacGregor Mathers w 1904 roku.
Głównym celem projektu jest stworzenie nowoczesnego kompendium „Ars Goetia” w formie zarówno cyfrowej, jak i papierowej. Projekt wypełni luki w dostępnym materiale, prezentując zarówno tekst, jak i grafikę związaną z 72 demonami Goecji. Ponadto projekt dąży do przywrócenia i podkreślenia dziedzictwa kulturowego Europy związanego z demonologią i magią, wzbogacając zrozumienie tych tradycji w kontekście sztuki i kultury.
