W dniu 8 czerwca 2026 roku na Wydziale Nauk Ścisłych i Technicznych odbył się Dzień Informatyka, zorganizowany przez Instytut Informatyki. Wydarzenie było skierowane do uczniów szkół podstawowych i średnich, osób dorosłych oraz seniorów zainteresowanych tematyką nowoczesnych technologii.
Program wydarzenia obejmował wykłady, warsztaty, pokazy oraz aktywności dodatkowe. W części wykładowej uczestnicy mogli wysłuchać prelekcji Kornela Chromińskiego na temat cyberbezpieczeństwa oraz dr. inż. Przemysława Kudłacika poświęconej kryptowalutom i technologii blockchain.
W ramach warsztatów laboratoryjnych zrealizowano następujące zajęcia:
-
„Unreal Engine 5, czyli jak tworzy się gry?” – prowadzone przez dr. Grzegorza Machnika,
-
„Sztuczna inteligencja bez tajemnic” – prowadzone przez dr hab. Małgorzatę Przybyłę-Kasperek, prof. UŚ oraz dr. Kornela Chromińskiego,
-
„Jak działają sztuczne sieci neuronowe” – prowadzone przez dr. inż. Przemysława Kudłacika,
- „Delfiny, nietoperze i roboty” – prowadzone przez dr Jolantę Soberę.
Prof. dr hab. Urszula Boryczka zaprezentowała również pokaz sztuki generatywnej pt. „Sztuka generatywna, czy komputer może stać się artystą?”.
Dodatkowo uczestnicy mogli wziąć udział w grze terenowej oraz hakerskim escape-roomie, które przygotował dr Arkadiusz Nowakowski. W tym samym czasie dostępna była wystawa retro komputerów i konsol, zorganizowana przez dr. Krzysztofa Wróbla.
Projekt Województwa Śląskiego pn.: „Zbudowanie systemu koordynacji i monitorowania regionalnych działań na rzecz kształcenia zawodowego, szkolnictwa wyższego oraz uczenia się przez całe życie, w tym uczenia się dorosłych” realizowanego w ramach inwestycji A3.1.1 Krajowego Planu Odbudowy i Zwiększania Odporności.

