Forma realizacji: szkolenie realizowane w formie kontaktowej.
- gamifikacja
- praca zespołowa
- różnorodne formy ewaluacji
Szczegółowe cele szkolenia
- Projektowanie efektywnych zajęć dydaktycznych (Learning Design):
- Umiejętność analizy potrzeb edukacyjnych uczestników zajęć i dostosowania programu do ich oczekiwań oraz wymagań.
- Zrozumienie zasad konstruktywnego łączenia celów edukacyjnych, treści zajęć i oczekiwanych wyników kształcenia.
- Rozwijanie kompetencji w tworzeniu spójnych i angażujących scenariuszy zajęć.
- Praca zespołowa w edukacji:
- Opanowanie nowoczesnych metod wspierających efektywne uczenie się w grupie (Team-based learning, Group-based tutoring).
- Rozwijanie umiejętności oceny wkładu indywidualnych uczestników w pracę zespołową.
- Poznanie technik integracji grupy i budowania relacji społecznych między uczestnikami (Icebreakers).
- Ewaluacja w procesie edukacyjnym:
- Zrozumienie znaczenia ewaluacji jako narzędzia poprawy jakości nauczania i uczenia się.
- Poznanie różnych rodzajów ewaluacji (ewaluacja własna, rówieśnicza, przez prowadzącego) i ich zastosowania w praktyce.
- Zdobycie umiejętności udzielania konstruktywnego feedbacku, który motywuje i wspiera proces uczenia się uczestników.
- Gamifikacja w edukacji:
- Zrozumienie, czym jest gamifikacja i jak może być skutecznie wykorzystana w procesie dydaktycznym.
- Poznanie zasad tworzenia angażującej narracji edukacyjnej (tworzenie questów głównych i pobocznych).
- Opanowanie umiejętności projektowania elementów gamifikacji, takich jak punkty doświadczenia, odznaki, wyzwania czy mechaniki rozwoju postaci.
Efekty kształcenia i korzyści dla uczestnika
- Uczestnik potrafi analizować potrzeby edukacyjne i dostosowywać cele zajęć do oczekiwań i wymagań grupy.
- Uczestnik potrafi tworzyć spójne i skuteczne scenariusze zajęć, łączące cele, treści i oczekiwane efekty kształcenia.
- Uczestnik zna i potrafi zastosować nowoczesne metody pracy grupowej (Team-based learning, Group-based tutoring).
- Uczestnik potrafi oceniać wkład indywidualnych członków grupy w ramach zespołowych działań.
- Uczestnik umie stosować techniki integracyjne i budować pozytywną dynamikę w grupie (Icebreakers).
- Uczestnik rozumie znaczenie ewaluacji jako narzędzia doskonalenia procesu edukacyjnego.
- Uczestnik potrafi przeprowadzać różne formy ewaluacji (własną, rówieśniczą, przez prowadzącego).
- Uczestnik zdobywa umiejętność udzielania konstruktywnej i efektywnej informacji zwrotnej (feedbacku).
- Uczestnik rozumie, jak zastosować gamifikację do zwiększenia zaangażowania uczestników.
- Uczestnik potrafi zaprojektować kluczowe elementy gamifikacji (punkty, odznaki, wyzwania) oraz stworzyć angażującą narrację edukacyjną (questy główne i poboczne).
Program szkolenia
- Podstawy projektowania zajęć dydaktycznych:
- Analiza potrzeb i oczekiwań uczestników zajęć.
- Wyznaczanie celów kształcenia i ich powiązanie z oczekiwanymi efektami uczenia się.
- Praca zespołowa w edukacji:
- Wprowadzenie do Team-based learning i Group-based tutoring.
- Narzędzia wspierające współpracę w grupach.
- Ocena indywidualnego wkładu w pracę zespołową oraz budowanie pozytywnej dynamiki grupy.
- Integracja i budowanie relacji społecznych między uczestnikami – Icebreakers.
Moduł II: Ewaluacja i konstruktywny feedback
- Znaczenie ewaluacji w procesie kształcenia:
- Rodzaje ewaluacji: własna, rówieśnicza, przez prowadzącego.
- Praktyczne techniki przeprowadzania ewaluacji i interpretacji wyników.
- Konstruktywna informacja zwrotna (feedback):
- Zasady udzielania efektywnego i motywującego feedbacku.
- Rola informacji zwrotnej w procesie uczenia się i rozwoju uczestników.
Moduł III: Gamifikacja w dydaktyce
- Gamifikacja jako narzędzie edukacyjne:
- Wprowadzenie do gamifikacji: czym jest i jakie daje korzyści.
- Kluczowe elementy grywalizacji: punkty, odznaki, rozwój postaci, wyzwania.
- Tworzenie spójnych historii: questy główne i poboczne jako elementy zajęć.
Formy i metody pracy: np.: praca w grupie, praca w parach, metoda projektowa, mini wykłady prowadzących, ćwiczenia warsztatowe, analiza prezentacji, dyskusja na forum.